Glosario Términos Tee Time Klever
Prepárense para dominar el campo con nuestro glosario de golf definitivo. Desde “Address” hasta “Zona de Juego Prohibido”, cada término está aquí para ayudarte a comprender y mejorar tu juego. ¡Explora, aprende y conviértete en un experto del golf!
Índice
- Address: La posición inicial del jugador al prepararse para golpear la bola.
- Agua Temporal: Acumulación temporal de agua (por lluvia, etc.) considerada una Condición
- Anormal del Campo. Alivio sin penalización suele estar permitido.
- Agujero de Animal: Otra Condición Anormal del Campo. Madrigueras o agujeros que pueden interferir con el golpe. Alivio sin penalización suele estar permitido.
- Albatros: Resultado de tres golpes por debajo del par en un hoyo (e.j., un par 5 jugado en 2 golpes).
- All Square: En Match Play, indica que el marcador está empatado.
- Annika Sörenstam: Legendaria golfista profesional sueca, una de las más grandes de todos los tiempos.
- Animal: Cualquier criatura viva no humana.
- Ante-green: Área alrededor del green con hierba más alta que el green, pero más corta que la calle.
- APG (Asociación de Profesionales de Golf): Organización que representa a los golfistas profesionales en cada país.
- Approach: Golpe de aproximación al green.
- Árbitro: Oficial que aplica las reglas y resuelve disputas durante el juego.
- Árboles Jóvenes: Árboles recién plantados, protegidos por estacas o cintas. Considerados terreno en reparación, permiten alivio sin penalización.
- Área de Alivio: Zona donde se debe dropar la bola según las reglas.
- Áreas del Campo: Las cinco zonas que componen un campo de golf: Área General, Área de
Salida, Áreas de Penalización, Búnkers y Green. - Área General: La mayor parte del campo, incluye la calle y el rough.
- Área de Salida: Zona de salida rectangular, delimitada por marcas y extendiéndose dos
palos hacia atrás. - Área de Penalización: Zonas con obstáculos (agua, etc.) marcadas en amarillo (laterales) o rojo (frontales).
- Arreglapiques: Herramienta para reparar los piques en el green.
- Asta de la Bandera: Mástil con la bandera que indica la ubicación del hoyo en el green.
- Backspin: Efecto de rotación hacia atrás que hace que la bola retroceda al aterrizar.
- Backswing: La parte inicial del swing, desde el address hasta la cima del movimiento.
- Bando: Un grupo de dos o más jugadores que compiten juntos.
- Birdie: Resultado de un golpe por debajo del par en un hoyo.
- Bogey: Resultado de un golpe por encima del par en un hoyo.
- Bola Dada: En Match Play, un jugador concede el siguiente golpe a su oponente.
- Bola Embocada: La bola está completamente dentro del hoyo.
- Bola Empotrada: Bola incrustada en su propio pique, permitiendo alivio sin penalización.
- Bola en Juego: La bola que se está utilizando para jugar un hoyo.
- Bola Equivocada: Cualquier bola que no sea la del jugador.
- Bola Homologada: Bola que cumple con las especificaciones de la R&A y la USGA.
- Bola Injugable: Bola en una posición difícil, que el jugador puede declarar injugable (con penalización).
- Bola Movida: Bola que cambia de posición por causas ajenas al jugador.
- Bola Perdida: Bola no encontrada en 3 minutos de búsqueda.
- Bola Provisional: Bola jugada como alternativa si la original se cree perdida o fuera límites.
- Bolsa de Palos: Bolsa para transportar los palos de golf.
- Bunker: Obstáculo de arena.
- Bulgers, Brassies y Baffies: Tipos de palos antiguos.
- Caddie: Persona que lleva los palos y asiste al jugador.
- Caída: Inclinación del green que afecta la dirección de la bola.
- Calle (Fairway): Área de hierba corta entre el tee y el green.
- Calles por Vuelta: Promedio de calles alcanzadas en 18 hoyos.
- Campo: Área de juego definida por el Comité de Competición.
- Campo de Golf: Instalación para jugar golf.
- Campo de Prácticas (Driving Range): Área para practicar el swing.
- Categoría de Jugador: Clasificación por hándicap y edad.
- Chip: Golpe corto alrededor del green.
- Chuleta: Trozo de césped levantado al golpear la bola.
- Clase de Golf: Lección de golf con un profesional.
- Club de Golf: Organización de jugadores.
- Colocación: Posición del jugador al prepararse para el golpe.
- Comité de Competición: Grupo que organiza torneos y aplica las reglas.
- Compañero: Jugador que forma equipo con otro.
- Condición Anormal del Campo: Obstáculos como agua temporal, agujeros de animales, etc.
- Condiciones que Afectan el Golpe: Factores que influyen en la ejecución del golpe.
- Cóndor: Resultado de cuatro golpes por debajo del par en un hoyo (e.j., un par 5 jugado en 1 golpe).
- Conocido o Virtualmente Cierto: Certeza de un hecho según las reglas.
- Consejo: Información que influye en el juego de otro jugador (no incluye reglas o información pública).
- Contrario: Oponente en Match Play.
- Corbata: Cuando la bola bordea el hoyo sin entrar.
- Cortesía (Etiqueta): Normas de conducta en el campo.
- Caddie: Persona que lleva los palos y asiste al jugador.
- Caída: Inclinación del green que afecta la dirección de la bola.
- Calle (Fairway): Área de hierba corta entre el tee y el green.
- Calles por Vuelta: Promedio de calles alcanzadas en 18 hoyos.
- Campo: Área de juego definida por el Comité de Competición.
- Campo de Golf: Instalación para jugar golf.
- Campo de Prácticas (Driving Range): Área para practicar el swing.
- Categoría de Jugador: Clasificación por hándicap y edad.
- Chip: Golpe corto alrededor del green.
- Chuleta: Trozo de césped levantado al golpear la bola.
- Clase de Golf: Lección de golf con un profesional.
- Club de Golf: Organización de jugadores.
- Colocación: Posición del jugador al prepararse para el golpe.
- Comité de Competición: Grupo que organiza torneos y aplica las reglas.
- Compañero: Jugador que forma equipo con otro.
- Condición Anormal del Campo: Obstáculos como agua temporal, agujeros de animales, etc.
- Condiciones que Afectan el Golpe: Factores que influyen en la ejecución del golpe.
- Cóndor: Resultado de cuatro golpes por debajo del par en un hoyo (e.j., un par 5 jugado en 1 golpe).
- Conocido o Virtualmente Cierto: Certeza de un hecho según las reglas.
- Consejo: Información que influye en el juego de otro jugador (no incluye reglas o información pública).
- Contrario: Oponente en Match Play.
- Corbata: Cuando la bola bordea el hoyo sin entrar.
- Cortesía (Etiqueta): Normas de conducta en el campo.
- Eagle: Resultado de dos golpes por debajo del par en un hoyo.
- Equipamiento: Todo lo que lleva un jugador o su caddie.
- Estacas Amarillas: Marcan límites de áreas de penalización amarillas.
- Estacas Blancas: Marcan límites fuera de límites.
- Estacas Rojas: Marcan límites de áreas de penalización rojas.
- Estadísticas de Juego: Datos sobre el rendimiento del jugador.
- Estrías: Ranuras en la cara del palo que afectan el efecto de la bola.
- European Golf Tour (DP World Tour): Circuito profesional de golf en Europa.
- Explosión: Golpe de bunker donde se levanta arena.
- Fade: Golpe con efecto suave hacia la derecha.
- Finish: La posición al final del swing.
- Follow Through: La continuación del swing después del impacto.
- Forecaddie: Persona que busca bolas perdidas.
- Fuera Límites: Área fuera del campo de juego.
- Fuerzas Naturales: Elementos como viento, lluvia, etc.
- Gap Wedge: Palo intermedio entre Sand Wedge y Pitching Wedge.
- Golf Olímpico: El golf como deporte olímpico.
- Golpe: El movimiento del palo con la intención de golpear la bola.
- Golpe y Distancia: Penalización por perder la bola fuera de