Glosario Términos Tee Time Klever

Prepárense para dominar el campo con nuestro glosario de golf definitivo. Desde “Address” hasta “Zona de Juego Prohibido”, cada término está aquí para ayudarte a comprender y mejorar tu juego. ¡Explora, aprende y conviértete en un experto del golf!

Índice

  • Address: La posición inicial del jugador al prepararse para golpear la bola.
  • Agua Temporal: Acumulación temporal de agua (por lluvia, etc.) considerada una Condición
  • Anormal del Campo. Alivio sin penalización suele estar permitido.
  • Agujero de Animal: Otra Condición Anormal del Campo. Madrigueras o agujeros que pueden interferir con el golpe. Alivio sin penalización suele estar permitido.
  • Albatros: Resultado de tres golpes por debajo del par en un hoyo (e.j., un par 5 jugado en 2 golpes).
  • All Square: En Match Play, indica que el marcador está empatado.
  • Annika Sörenstam: Legendaria golfista profesional sueca, una de las más grandes de todos los tiempos.
  • Animal: Cualquier criatura viva no humana.
  • Ante-green: Área alrededor del green con hierba más alta que el green, pero más corta que la calle.
  • APG (Asociación de Profesionales de Golf): Organización que representa a los golfistas profesionales en cada país.
  • Approach: Golpe de aproximación al green.
  • Árbitro: Oficial que aplica las reglas y resuelve disputas durante el juego.
  • Árboles Jóvenes: Árboles recién plantados, protegidos por estacas o cintas. Considerados terreno en reparación, permiten alivio sin penalización.
  • Área de Alivio: Zona donde se debe dropar la bola según las reglas.
  • Áreas del Campo: Las cinco zonas que componen un campo de golf: Área General, Área de
    Salida, Áreas de Penalización, Búnkers y Green.
  • Área General: La mayor parte del campo, incluye la calle y el rough.
  • Área de Salida: Zona de salida rectangular, delimitada por marcas y extendiéndose dos
    palos hacia atrás.
  • Área de Penalización: Zonas con obstáculos (agua, etc.) marcadas en amarillo (laterales) o rojo (frontales).
  • Arreglapiques: Herramienta para reparar los piques en el green.
  • Asta de la Bandera: Mástil con la bandera que indica la ubicación del hoyo en el green.
  • Backspin: Efecto de rotación hacia atrás que hace que la bola retroceda al aterrizar.
  • Backswing: La parte inicial del swing, desde el address hasta la cima del movimiento.
  • Bando: Un grupo de dos o más jugadores que compiten juntos.
  • Birdie: Resultado de un golpe por debajo del par en un hoyo.
  • Bogey: Resultado de un golpe por encima del par en un hoyo.
  • Bola Dada: En Match Play, un jugador concede el siguiente golpe a su oponente.
  • Bola Embocada: La bola está completamente dentro del hoyo.
  • Bola Empotrada: Bola incrustada en su propio pique, permitiendo alivio sin penalización.
  • Bola en Juego: La bola que se está utilizando para jugar un hoyo.
  • Bola Equivocada: Cualquier bola que no sea la del jugador.
  • Bola Homologada: Bola que cumple con las especificaciones de la R&A y la USGA.
  • Bola Injugable: Bola en una posición difícil, que el jugador puede declarar injugable (con penalización).
  • Bola Movida: Bola que cambia de posición por causas ajenas al jugador.
  • Bola Perdida: Bola no encontrada en 3 minutos de búsqueda.
  • Bola Provisional: Bola jugada como alternativa si la original se cree perdida o fuera límites.
  • Bolsa de Palos: Bolsa para transportar los palos de golf.
  • Bunker: Obstáculo de arena.
  • Bulgers, Brassies y Baffies: Tipos de palos antiguos.
  • Caddie: Persona que lleva los palos y asiste al jugador.
  • Caída: Inclinación del green que afecta la dirección de la bola.
  • Calle (Fairway): Área de hierba corta entre el tee y el green.
  • Calles por Vuelta: Promedio de calles alcanzadas en 18 hoyos.
  • Campo: Área de juego definida por el Comité de Competición.
  • Campo de Golf: Instalación para jugar golf.
  • Campo de Prácticas (Driving Range): Área para practicar el swing.
  • Categoría de Jugador: Clasificación por hándicap y edad.
  • Chip: Golpe corto alrededor del green.
  • Chuleta: Trozo de césped levantado al golpear la bola.
  • Clase de Golf: Lección de golf con un profesional.
  • Club de Golf: Organización de jugadores.
  • Colocación: Posición del jugador al prepararse para el golpe.
  • Comité de Competición: Grupo que organiza torneos y aplica las reglas.
  • Compañero: Jugador que forma equipo con otro.
  • Condición Anormal del Campo: Obstáculos como agua temporal, agujeros de animales, etc.
  • Condiciones que Afectan el Golpe: Factores que influyen en la ejecución del golpe.
  • Cóndor: Resultado de cuatro golpes por debajo del par en un hoyo (e.j., un par 5 jugado en 1 golpe).
  • Conocido o Virtualmente Cierto: Certeza de un hecho según las reglas.
  • Consejo: Información que influye en el juego de otro jugador (no incluye reglas o información pública).
  • Contrario: Oponente en Match Play.
  • Corbata: Cuando la bola bordea el hoyo sin entrar.
  • Cortesía (Etiqueta): Normas de conducta en el campo.
  • Caddie: Persona que lleva los palos y asiste al jugador.
  • Caída: Inclinación del green que afecta la dirección de la bola.
  • Calle (Fairway): Área de hierba corta entre el tee y el green.
  • Calles por Vuelta: Promedio de calles alcanzadas en 18 hoyos.
  • Campo: Área de juego definida por el Comité de Competición.
  • Campo de Golf: Instalación para jugar golf.
  • Campo de Prácticas (Driving Range): Área para practicar el swing.
  • Categoría de Jugador: Clasificación por hándicap y edad.
  • Chip: Golpe corto alrededor del green.
  • Chuleta: Trozo de césped levantado al golpear la bola.
  • Clase de Golf: Lección de golf con un profesional.
  • Club de Golf: Organización de jugadores.
  • Colocación: Posición del jugador al prepararse para el golpe.
  • Comité de Competición: Grupo que organiza torneos y aplica las reglas.
  • Compañero: Jugador que forma equipo con otro.
  • Condición Anormal del Campo: Obstáculos como agua temporal, agujeros de animales, etc.
  • Condiciones que Afectan el Golpe: Factores que influyen en la ejecución del golpe.
  • Cóndor: Resultado de cuatro golpes por debajo del par en un hoyo (e.j., un par 5 jugado en  1 golpe).
  • Conocido o Virtualmente Cierto: Certeza de un hecho según las reglas.
  • Consejo: Información que influye en el juego de otro jugador (no incluye reglas o información pública).
  • Contrario: Oponente en Match Play.
  • Corbata: Cuando la bola bordea el hoyo sin entrar.
  • Cortesía (Etiqueta): Normas de conducta en el campo.
  • Eagle: Resultado de dos golpes por debajo del par en un hoyo.
  • Equipamiento: Todo lo que lleva un jugador o su caddie.
  • Estacas Amarillas: Marcan límites de áreas de penalización amarillas.
  • Estacas Blancas: Marcan límites fuera de límites.
  • Estacas Rojas: Marcan límites de áreas de penalización rojas.
  • Estadísticas de Juego: Datos sobre el rendimiento del jugador.
  • Estrías: Ranuras en la cara del palo que afectan el efecto de la bola.
  • European Golf Tour (DP World Tour): Circuito profesional de golf en Europa.
  • Explosión: Golpe de bunker donde se levanta arena.
  • Fade: Golpe con efecto suave hacia la derecha.
  • Finish: La posición al final del swing.
  • Follow Through: La continuación del swing después del impacto.
  • Forecaddie: Persona que busca bolas perdidas.
  • Fuera Límites: Área fuera del campo de juego.
  • Fuerzas Naturales: Elementos como viento, lluvia, etc.
  • Gap Wedge: Palo intermedio entre Sand Wedge y Pitching Wedge.
  • Golf Olímpico: El golf como deporte olímpico.
  • Golpe: El movimiento del palo con la intención de golpear la bola.
  • Golpe y Distancia: Penalización por perder la bola fuera de